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    게임·컴퓨터

    • 마작 샹텐수 계산법

      2022.04.21 by hse30

    • 마작 대기 종류와 설명

      2022.04.18 by hse30

    • 마작 왕패, 도라표시패, 영상패 설명

      2022.04.15 by hse30

    • 마작 점수 계산법

      2022.04.13 by hse30

    • [테트리스] 사츠키 쌓기(고월 쌓기)

      2022.04.01 by hse30

    • [테트리스] 키사라기 쌓기(여월 쌓기)

      2022.04.01 by hse30

    • [테트리스] Last 빌드

      2022.01.18 by hse30

    • [테트리스] 올리브쌓기 빌드

      2022.01.16 by hse30

    마작 샹텐수 계산법

    리치마작의 샹텐수(向聴数; 향청수) 계산 방법을 설명하는 글입니다. 샹텐수는 텐파이까지 남은 최단 횟수, 텐파이는 화료 직전 단계입니다. 공격과 수비의 기본이기 때문에 빠르게 계산할 수 있어야 합니다. 목차 1. 계산법 및 예시 2. 설명 3. 연습 문제 1. 계산법 샹텐수 = 8 - 2*멘쯔수 - 타쯔수 ※ 또이쯔가 없다면, 멘쯔·타쯔는 4개까지만 계산 (멘쯔 우선) ※ 또이쯔가 있다면, 멘쯔·타쯔·또이쯔 합계 5개까지만 계산 (멘쯔 우선) 샹텐수: 텐파이까지 남은 최단 횟수 텐파이: 화료 직전 단계 멘쯔: 완성된 몸통. 커쯔(333)또는 슌쯔(345) 타쯔: 미완성 몸통. 33, 34, 35 같은 것 국사무쌍과 치또이쯔를 제외한 일반형은 위와 같이 계산 ※ 국사무쌍: 19만19통19삭/동남서북백발중+..

    게임·컴퓨터/마작 2022. 4. 21.

    마작 대기 종류와 설명

    리치마작의 대기(待ち)에 대한 설명글입니다. 역 결정이나 부수·점수 계산에 영향을 미치기도 하고, 플레이어 간의 의사소통을 위해서도 알 필요가 있습니다. 참고로 일본어로는 待ち(마치, 기다림)입니다. 待機(타이키, 대기)라고 부르지 않습니다. 내용은 한국에서 흔히 사용되는 표기로 적었습니다. 마작 용어가 중국-일본-한국을 거치면서 와전된 것이 많습니다. 목차 1. 양면대기 2. 샤보대기 3. 간짱대기 4. 변짱대기 5. 단기대기 (노베탄, 지옥단기, 알몸단기) 6. 복합 1. 양면대기 • 両面待ち, リャンメン待ち 34 같은 2연속 수패가 있을 때, 몸통이 완성되는 양쪽 패(25)를 기다리는 것 - 위는 2, 5삭 양면대기 2. 샤보대기 • 双碰待ち, シャンポン待ち 22 88 같은 또이쯔 두 개가 있을 때..

    게임·컴퓨터/마작 2022. 4. 18.

    마작 왕패, 도라표시패, 영상패 설명

    리치마착의 왕패, 도라표시패, 영상패 설명 글입니다. 많은 분들이 즐기는 작혼(雀魂)에서는, 왕패가 전체적으로 보이지 않아서 이해하기 어려운 것 같습니다. 목차 1. 왕패 2. 도라표시패, 도라 3. 깡도라 4. (깡)뒷도라 5. 영상패 6. 작혼(雀魂)에서는? 1. 왕패 왕패(王牌)는 특수 목적을 위해 따로 빼놓은 패. 대중적 규칙에서는 14개 아래는 천봉(天鳳) 플레이 화면 ◆ 1. 게임 시작 전에 패산을 쌓음 ◆ 2. 주사위로 배패(패 배분) 위치를 정함 - 주사위 두 개를 던져 N이 나오면, N번째 자리에 앉은 사람 앞에 있는 패산에서, 오른쪽 N+1번 패부터 사용 - 02남 03서 04북 - 05동 06남 07서 08북 - 09동 10남 11서 12북 - 아래 그림은 주사위 두 개를 던져 10이..

    게임·컴퓨터/마작 2022. 4. 15.

    마작 점수 계산법

    리치마작 점수 계산법에 대해 정리합니다. 오프라인 마작에서는 꼭 알아야 하고, 온라인 마작에서도 공수판단의 기초 자료로 공부할 필요가 있습니다. 리치·다마텐(야미텐) 판단이나, 깡으로 점수를 올릴 것인지를 판단 등에 사용됩니다. 목차 1. 표 (요약) 2. 외울 게 너무 많은데? 3. 설명 3-1. 용어 3-2. 계산식 3-3. 점수가 없는 곳 3-4. 20부? 25부? 3-5. 연장 점수 3-6. 기타 4. 예시 1. 표 (요약) 현실적으로 20~40부가 제일 많이 나옴. 따라서 20~40부를 먼저 외워서 활용하기를 추천 점수표에서 위는 론 점수, 아래는 쯔모 점수 예시1. 자(子) 1판 30부 - 론으로 화료하면 그 상대로부터 1,000점을 가져옴 - 쯔모로 화료하면 다른 자(子) 2명으로부터 300..

    게임·컴퓨터/마작 2022. 4. 13.

    [테트리스] 사츠키 쌓기(고월 쌓기)

    테트리스 빌드 사츠키 쌓기(皐月積み)에 대해 다룹니다. 고월(皐月)는 음력 5월을 의미합니다. 국어사전에도 등재되어 있습니다. T스핀 트리플-더블로 시작하면서 퍼펙트클리어(Perfect Clear, 이하 PC)를 높은 확률로 노리는 빌드입니다. 관련 글 테트리스 빌드 (공략) 정리 목차 1. 요약 2. 1가방 3. A 4. B 5. 쓰레기줄 6. 기타 7. 평가 1. 요약 ◆ 왼쪽 IL ◆ 오른쪽 JI 2. 1가방 1가방 형태는 위와 같습니다. 왼쪽은 LI, 오른쪽은 JI가 빨리 나와야 합니다. 양쪽을 다 익히고 소프트드랍도 사용하면 80% 정도의 확률로 만들 수 있습니다. 키사라기 쌓기에서 위치만 한 칸 옮긴 형태입니다. 본문에서는 편의상 왼쪽 형태만 설명하고, 오른쪽 형태는 목차1의 요약으로 설명을 ..

    게임·컴퓨터/뿌요뿌요 테트리스 2022. 4. 1.

    [테트리스] 키사라기 쌓기(여월 쌓기)

    테트리스 빌드 키사라기 쌓기(如月積み)에 대해 다룹니다. 여월(如月)은 음력 2월을 의미합니다. 국어 사전에도 등재되어 있습니다. T스핀 트리플-더블로 시작하면서 퍼펙트클리어(Perfect Clear, 이하 PC)를 높은 확률로 노리는 빌드입니다. 산악쌓기2호와 마찬가지로, 1가방 모든 경우에 사용 가능한 빌드입니다. 그래서 초보자에게도 추천할 만한 빌드입니다. 관련 글 테트리스 빌드 (공략) 정리 목차 1. 요약 2. 1가방 3. A 4. B 5. C 6. 쓰레기줄 7. 평가 1. 요약 ◆ 왼쪽L ◆ 오른쪽J 2. 1가방 1가방 형태는 위와 같습니다. 왼쪽은 L, 오른쪽은 J가 빨리 나오면 됩니다. 소프트드랍까지 포함하면 1가방에서 100% 확률로 만들 수 있습니다. 참고로 산악쌓기2호와 ZTO (ST..

    게임·컴퓨터/뿌요뿌요 테트리스 2022. 4. 1.

    [테트리스] Last 빌드

    테트리스 개막 빌드, Last를 다루는 글입니다. T스핀 싱글(S)-더블(D)-퍼펙트클리어(PC)로 이어지는 빌드입니다. Eternalaws라는 유저가 만들었다고 합니다. 본문은 Harddrop 위키의 내용을 기반으로 내용을 추가한 것입니다. 목차 1. 요약 2. 1가방 3. 홀드를 이용한 3가방 PC 4. 형태A 5. 형태B 6. 형태C 7. 기타 8. 평가 1. 요약 ◆ 홀드를 이용한 3가방 PC ◆ 일반적 진행 요약이지만 양이 많습니다. 게다가 위 내용으로도 2가방을 모두 커버하지 못합니다. 그만큼 2가방 형태가 불안정합니다. 2. 1가방 T스핀 싱글을 쓰려면, 대체로 왼쪽은 L이 S보다 빨라야 하고, 오른쪽은 J가 Z보다 빨라야 합니다. 양쪽을 다 쓴다면 조건은 쉬운 편입니다. 저는 편의상 왼쪽만..

    게임·컴퓨터/뿌요뿌요 테트리스 2022. 1. 18.

    [테트리스] 올리브쌓기 빌드

    테트리스의 시작 빌드, 올리브쌓기(オリーブ積み, Olive Stacking)를 다룹니다. T스핀 트리플-더블(TD)로 시작하는 빌드입니다. べーこん (베이컨)이라는 유저가 만들었다고 합니다. 목차 1. 요약 2. 1가방 3. 형태A 4. 형태B 5. 형태C 6. 형태D 7. 기타 8. 평가 1. 요약 A만 알면 모든 경우에 대응 가능합니다. A를 사용하기 싫을 때 다른 형태를 외우면 될 것입니다. 위 그림 기준, TIJSZ의 위치는 고정이고 LO의 위치만 바뀝니다. 그래서 형태는 여럿이지만 외우기 어렵지 않습니다. 2. 1가방 대체로 IO는 빠르게, SZ는 늦게 나와야 합니다. 저는 편의상 왼쪽 형태만 설명 드립니다. 오른쪽은 위의 요약 그림으로 설명을 대체합니다. 3. 형태A 53.41% [최소 5개=..

    게임·컴퓨터/뿌요뿌요 테트리스 2022. 1. 16.

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